Aug 19, 2024

从黑神话悟空看到的关于游戏媒体再到整个新闻行业的一些观点

流逝之
by 流逝之
从黑神话悟空看到的关于游戏媒体再到整个新闻行业的一些观点
  1. 无论你是否承认,在当下的时间节点,中文互联网已经成为世界互联网文化的一部分,中国已经成为了现代西方社会的一部分

  2. 我怎么不知道这个令人惊奇、疯狂、了不起的东西,事实是它已经存在了上千年,但是现实是就像它只是最近刚刚出现一样?是的,我想要一下新东西(crazy shit,他已经看了不下一百遍北欧神话)(IGN 悟空不是一个多样化的游戏?哈哈,中文文化难道不是多样化本身吗?)

  3. 游戏科学作为一家中国公司,外国人任务很多人没有真正理解或者认识到他们承受着多大的压力,因为他们需要遵守着更多的规则和限制,然后才能将游戏发行到国外。他们是负责向世界讲述这个故事的人,这个压力是巨大的,这很疯狂。。。。需要尝试并适应他们的意识形态和哲学来将游戏设计融入到游戏里(他们认为有很多人喜欢魂类游戏,就像艾尔登法环那样,所以需要模仿这类游戏来吸引更多的玩家关注),但是在黑暗之魂之前已经有很多的动作游戏,动作游戏向来就有很多的受众,所以并不能说是因为艾尔登法环或者黑暗之魂才有的黑神话

  4. 游科遇到了所有其他国家游戏公司所不会碰到的一个问题是,存在一部分西方评论家不希望看到这款游戏取得任何程度的成功,性别歧视问题。游科在这里聪明的一点是他们不会做任何游戏内容和玩法以外的任何回应(游科邀请了这些媒体区试玩,但拒绝回应游戏之外的任何部分,你对他们的任何回应都只会让他们更有力量,这就是存在的力量!!!!!外媒解读是他们缺乏经验的工作室,害怕说错话,沉默是游科的防御措施),这是很正确的。这些媒体的目的就是发现一个问题或者创造一个问题,然后他们让这个问题看起来对于一家游戏公司来说是大问题,然后诱导你去回应,从而来制造更多的新问题。来让公司屈服于这个媒体或者这个群体。这个阴谋的核心是假意关心一部分群体而产生的,所以如果你不关心他们的想法,那么整个事情就会自然崩溃。你只需要明白这帮人只是想敲诈你,仅此而已(这里给更多的美国公司做出了榜样,对于这样的媒体你就该这样去回应,你任务受到歧视你可以不玩,那就没有问题了),类似的手段在这个新闻媒体行业(更大规模的其他新闻类型上)都是广泛存在的。“玩家”对于这个游戏没有提出任何问题,只有“记着”有问题。但这和游戏有什么关系?

    Black Myth: wukong's stunning visuals, Vlends itself perfectly to gaming . cinematic beauty and refreshing sense of speed could well make it the best playable adaptation of the fable to date - but the unreserved excitement l would otherwise feel about it is being trample by the elephant in the room

    黑神话:悟空令人惊叹的视觉效果,非常适合游戏。电影般的美感和令人耳目一新的速度感很可能使它成为迄今为止最好玩的寓言改编作品——但我所感受到的毫无保留的兴奋感却像正在被房间里的大象践踏

I want to expand my circle and hire more people ,get licked until l can't get an erection.

   美国种族主义是如何成为一个问题的?我们的孩子不是种族主义者。然后有人就开始说你这就是种族主义。是的如果你是一个种族主义者,那么你可以有办法让任何话都成为种族主义\*(第一世界国家上层中产阶级自由派特权人士,这是一种文化殖民的模式)

如果你担心冒犯他们而屈服,那么他们就会控制你,而如果你不例会他们,那么他们将什么都不是

如果你想要让其他人不和你玩,就不要公平,要不公平。因为人们可以预测公平,人们不害怕或者担心无法预测的事情。但他们害怕不公平。因为不公平的情况下他们不知道会发生什么,人们害怕未知的结果,而不是任何他们可以预测的任何事情(权利的游戏)

霍格沃茨之遗2023年在美国成为15年来第一个打败使命召唤成为游戏销量第一的游戏(2300万份)

我的手机是由奴隶制造的,但是我根本不关心。

你们当中有多少人宁愿你的手机是由奴隶制造的笔也不愿多付100美元去买那个非奴隶制造的

人们是不会基于道德购买东西的,因为这个理论根本不存在。如果存在可能仅仅是因为不够便宜

游戏媒体更关注他们的观点被游戏公司接受并且强化,而非关注游戏本身

asdasd

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